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Overwatch 2 パッチノート 2026-04-01

詳しい解説は fpsjp.net で。Overwatch 2 の2026年4月1日パッチでは、新モード「Underwatch」がアーケードに4月13日まで登場。タンク・ダメージ・サポートを横断する大規模なジョーク調整が行われ、Mei がタンク (ブルーザー) に移動、Genji の龍剣がメイン武器に変更、Winston は使用不可となった。

主な変更点

  • 床下から発見された新5v5モード Underwatch がアーケードに登場。4月13日 まで遊べ、専用チャレンジと報酬が用意されている。
  • Underwatch では パーク (Perks) が無効化 されている (“Underlying Changes” と表記)。
  • 全ロールに大規模リワーク。Mei がタンク (ブルーザーサブロール) に移動Genji の龍剣がメイン武器に格上げ されシュリケンがアルティメットに移動、Winston は完全に使用不可
  • 複数のダメージヒーローに新たな近接特化デザインが導入され、ロスター全体で大規模なモビリティ・スケール調整が入った。Doomfist の調整で言及される Talon の最近の動向については、関連記事 【OW2】待望の近接DPS新ヒーロー「ヴェンデッタ」開発インタビュー を参照。

ヒーローバランス

タンク

  • D.Va — Micro Missiles: 巨大で低速なミサイルを2発発射し、より広範囲で爆発するように変更。
  • Domina — Barrier Array: 事前定義された複数の配置パターンからランダムに選択。Barrier パネル体力 +50、クールダウン 7秒に短縮。
  • Doomfist: アクティブな Talon メンバーを壁越しに視認可能。Talon メンバー (Vendetta、Emre、Sigma、Moira、Mauga、Freja) に対する与ダメ・被ダメが 50% 増加。Rocket Punch は移動速度ペナルティなしで無限にチャージ保持可能。
  • Hazard — Jagged Wall: 壁生成弾を発射しなくなり、代わりに5秒間 Hazard 自身を強化 (攻撃/リロード/移動/CD/ジャンプ速度)。クールダウン 8秒に短縮。
  • Junker Queen — Scattergun: 弾の代わりに7本のナイフを発射。Jagged Blade は通常のショットガンを投げ、突き刺さった敵とリコール時のクロスヘア方向に発射する。
  • Mauga — Overrun: 永続使用可能。使い過ぎると Mauga が炎上し、接触した敵を発火させる。Cardiac Overdrive 中はチェーンガンが敵を発火させる溶岩弾を発射。
  • Mei: タンクロール、ブルーザーサブロール に移動。スペシャリストパッシブ削除。シールド 0 → 200、スケール +25%。Ice Wall のスケール +25%。
  • Orisa — Energy Javelin: 投げた方向に Orisa を射出する。Terra Surge: 上昇しチャージ中に移動可能、その後着地。オーバーヘルス削除、最大ダメージ 400 に減少。
  • Ramattra: 体力 425 → 500、アーマー 100 → 500。常時アンチヒール状態。Ravenous Vortex は与ダメージの 250% を回復、Annihilation は 100% 回復に加え敵にアンチヒール付与。
  • Reinhardt — Charge: 複数の敵をピン可能、前後入力でチャージ速度を加減速。持続時間 3 → 10秒。
  • Roadhog — Chain Hook: 敵を引き寄せなくなり、代わりに3秒間スロウ・ハック・アンチヒール・延焼・透視を付与。クールダウン 6 → 4.5秒。
  • Sigma — Accretion: 小さな岩のショットガン斉射に変更。チャージ数 2。
  • Winston: 使用不可。プレイ不能。
  • Wrecking Ball — Roll: サイズが大幅増加、ダメージ軽減 30% で停止不能になるが大幅に低速化。Grappling Claw の引き戻しで移動方向に射出される。
  • Zarya — Particle Cannon: セカンダリファイアが爆発するバブルを射出するように変更。

ダメージ

  • Anran — Fan the Flames: 空中でのセカンダリファイアがエイム方向と逆に押し戻す。Vermillion Revival: 発動前に死亡状態で移動可能。
  • Ashe — Dynamite: 空中の Dynamite を撃つと爆発地点から新しい Dynamite が上方に射出される。
  • Bastion — Configuration: Assault: 敵をノックバックさせる大型の風弾を発射。低速化ではなく高速化する。
  • Cassidy: 挨拶するたびに貫通する出血弾を発射する。
  • Echo: Tri-Shot の弾数が連射ごとに増加。Flight キャンセルで移動方向に射出。Sticky Bombs が最大3回バウンド。
  • Emre: ジャンプ力向上、低重力、HP 200 をシールドに変換。Cyber Frag が敵に貼り付く。Siphon Pistol 連射速度向上、ヘッドショット可、ライフスティール削除。Quick Melee ダメージ 60、突進、背後からクリティカル。Override Protocol コスト -50%、ヘビーラウンド 2 発、ROF 上昇、飛行なし。
  • Freja: 通常移動が 70% 低速化、接地中はクールダウンが 300% 高速化。
  • Genji: Dragonblade をメイン武器に移動 (ダメージ 110 → 65)。Shuriken をアルティメットに移動 (弾速 3 倍、プライマリ長押し、9発のより広いセカンダリ、持続 8 秒)。新アビリティ Energy Slash — 龍剣の斬撃ごとに大型エネルギー弾を発射、CD 8秒。
  • Hanzo — Random Arrow (Sonic Arrow と置換): CD 6秒、発射前に視認できるランダムな矢タイプを構える。
  • Junkrat — Steel Trap: 最大 3 つ同時設置。クールダウンなし、スクラップ 50 で設置。ヒーロー死亡時にスクラップ 25 をドロップ。
  • Pharah: Hover Jets 削除Rocket Launcher の自己ノックバック増加、それに応じて Pharah の速度がスケール、自爆ダメージなし。
  • Reaper — Shadow Step: 6 秒間でテレポートか撤退を選択可能、撤退するとクールダウンが 5 秒に短縮。
  • Sojourn: エネルギー 100 で各アビリティが 50 エネルギー消費でエナジャイズ化。Power Slide 速度 +100% かつ敵を転倒させる。Disruptor Shot は半径 2m、60DPS の小さな破片 2 つを残す。
  • Soldier: 76 — Biotic Field: 設置した上の敵に大ダメージ。Sprint のファイナルブローで +25% ボーナス速度 (最大 +75%)、死亡で消失。
  • Sombra — Disguise (Translocator と置換): ランダムなオブジェクトに変身、移動可能、何らかの行動で解除。
  • Symmetra — Sentry Turret: Symmetra の周囲に自動展開し追従。チャージ数 4、CD 7.5秒、ダメージ 30 → 15。
  • Torbjörn: 2 体目の Torbjörn が頭上にスタックし、全ての行動を模倣する。
  • Tracer — Blink: 距離を 100 メートルに延長。
  • Vendetta: カメラ常時3人称、エイムは別軸。近隣の敵に自動ロックオン、Interact で最近の敵にロック。Palatine Fang の頭上ダメージ -40%。
  • Venture — Burrow: 出現時にランダムな拾得アイテムを掘り起こし、味方が誰でも回収可能。
  • Widowmaker — Take Aim: 最大 150% までチャージ可能、チャージ速度 80% 低下、100% 超過でさらにズーム。

サポート

  • Ana — Sleep Dart: 最大 3 秒間自分を眠らせる、起床時に睡眠時間に応じてセルフ Nano Boost。
  • Baptiste — Exo Boots: 空中ジャンプで発動するエアダッシュ最大 4 回、チャージは減衰しない。
  • Brigitte — Shield Bash: バッシュ後 3 秒間別のシールド上でサーフィン (速度・ジャンプ力アップ)。CD 3 秒、サーフ終了後に開始。
  • Illari — Healing Pylon: パッシブヒール削除。Pylon にプライマリを当てると射程内の敵に反射、セカンダリで Pylon を回復し負傷した味方に反射。設置時間 0.5 秒、投擲距離延長、CD 固定 7 秒。
  • Jetpack Cat — Lifeline: 事前装着の Wrecking Ball で敵をスラム可能、終了時に射出。持続 12秒、CD 6秒。
  • Juno — Hyper Ring: 横向きに展開、リング内の味方はジャンプ力増加。
  • Kiriko — Wall Climb: 壁を水平移動可能、接地せず再グリップ可。
  • Lifeweaver: スケール -50%、HP 200 → 75、シールド 50 → 25。Life Grip で引き寄せた味方を 5 秒間縮小。Petal Platform スケール -50%、HP 300 → 150。Tree of Life スケール -50%、HP 1200 → 600。
  • Lúcio: 床ジャンプの連鎖でジャンプ高度が最大 5 倍まで増加、失敗でリセット、最大高度で敵の頭上に着地するとダメージとバウンド発生。
  • Mercy — Guardian Angel: 敵をターゲット可能。Resurrect は敵のみ対象、詠唱中にダメージを与え終了時に爆発、与ダメージの 50% を Mercy が回復。CD 15秒。
  • Mizuki — Healing Kasa: チャージ 3、1 チャージにつき笠 1 つ、Mizuki に戻らない、1 チャージ以上保持時はヘッドショット不可。Katashiro Return 1 回の使用で前位置に最大 3 回テレポート可能。
  • Moira — Biotic Orb: 味方をターゲットして装着・追従が必要に。ダメージオーブ射程 4 → 8m、ヒーリングオーブ射程 5 → 10m。
  • Wuyang — Guardian Wave: チャージでサイズ・ダメージ・回復・ノックバックを強化可能。ヒーローの基礎キット解説は OW2 新サポートヒーロー”ウーヤン” 全アビリティをチェック を参照。
  • Zenyatta — Orb of Destruction: セカンダリ CD 6 秒、チャージ中はオーブが Zenyatta の周囲を回りダメージとノックバックを与える (最大 8 秒)、リリースで全方位に発射。ダメージ・ノックバックは蓄積オーブ数でスケール。チャージ中移動速度 +30%、蓄積オーブごとにオーバーヘルス +15。

モード

  • Underwatch がアーケードに 4月13日 まで追加。本モードではパークが無効化される。

UI・その他

  • 理由は不明だが、全マップに樽が出現 (Sombra のノートで言及)。無視すること。

ソース

公式情報 — Blizzard Entertainment

本ページは AI が公式一次情報を構造化したリファレンスです。最新かつ正式な情報は Blizzard Entertainment の公式サイトをご確認ください。

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ソース blizzard_patch_notes ↗
生成 2026-05-17 08:57
ジェネレータ phase2-mvp
リリース 2026-03-31
読了時間 7 分